動(dòng)畫街目前,國(guó)內(nèi)漫畫不斷涌現(xiàn),但總體質(zhì)量不高,其影響力非常有限。其中比較突出的問題是對(duì)屏幕缺乏影響,照明處理過于簡(jiǎn)單,并不能體現(xiàn)動(dòng)畫視頻制作的空間感,寫實(shí)感和更新感。如何在動(dòng)畫視頻制作電影中使用照明應(yīng)該從以下幾個(gè)方面把握。
1.使用光是合理的首先,使用光的基礎(chǔ)來(lái)自客觀的現(xiàn)實(shí)生活。人們對(duì)光的感知來(lái)自陽(yáng)光,燈光等。在動(dòng)畫視頻制作中,除非有一個(gè)特殊的想法,為了追求一些寫意或戲劇性的照明風(fēng)格,通常不太需要使用高度假設(shè)的光源。照明方案應(yīng)根據(jù)光源位置,投影方向以及場(chǎng)景中可能出現(xiàn)的光源性質(zhì)等因素進(jìn)行設(shè)計(jì)。 動(dòng)畫街
2.使用統(tǒng)一的光在同一場(chǎng)景中,在相同的光照條件下,動(dòng)畫視頻制作的主題運(yùn)動(dòng)的完整段落,注意保持本段中每張圖片的色調(diào)一致。不同場(chǎng)景的動(dòng)畫色調(diào)也應(yīng)該是一致的,并且應(yīng)該努力提前實(shí)現(xiàn)色調(diào)的整體設(shè)計(jì),避免與總色調(diào)分離的現(xiàn)象。
3.強(qiáng)調(diào)光線的層次感和空間感。除了突出主體,塑造圖像,渲染氛圍的目的之外,還需要通過精心布置的光線來(lái)關(guān)注生活的正常視角,例如:近乎寬闊的談話,靠近黑暗和明亮,從而達(dá)到突破二維空間和創(chuàng)造三維空間的目的。動(dòng)畫街
4.不同場(chǎng)景的不同照明要求一般來(lái)說(shuō),不同場(chǎng)景的照明要求是:全景照明應(yīng)能夠解釋環(huán)境,時(shí)間的概念和現(xiàn)場(chǎng)的氛圍;中央照明應(yīng)該是全景照明決定的主要光源。當(dāng)投影方向和背景光恒定時(shí),強(qiáng)調(diào)光的移動(dòng)以突出主體的運(yùn)動(dòng);不能改變近場(chǎng)光的主光方向,可以適當(dāng)調(diào)整輔助光以充分表現(xiàn)主體;充分表達(dá)主體的特點(diǎn),精細(xì)地表現(xiàn)其局部紋理??傊彰髟趧?dòng)畫視頻制作中扮演著越來(lái)越重要的角色,但如何在動(dòng)畫電影中使用照明,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫還有很長(zhǎng)的路要走,除了不斷學(xué)習(xí)新的國(guó)外動(dòng)畫技術(shù),新技術(shù)外,重要的是提高動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)的審美品質(zhì)和追求完美。隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才隊(duì)伍的壯大,將出現(xiàn)越來(lái)越多的動(dòng)漫杰作,這將更好地促進(jìn)國(guó)家文化事業(yè)的繁榮。動(dòng)畫街
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