(一)3D動(dòng)畫的定義
三維動(dòng)畫制作,也就是3D動(dòng)畫制作,是指在平面二維系中又加入了一個(gè)方向向量構(gòu)成的空間系。3D動(dòng)畫也叫三維動(dòng)畫。3D動(dòng)畫技術(shù)是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的新興技術(shù)。
(二)3D動(dòng)畫軟件技術(shù)的特點(diǎn)
3D動(dòng)畫軟件制作流程是在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,在這個(gè)虛擬的3D世界中動(dòng)畫設(shè)計(jì)師按照所要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型及場(chǎng)景,也就是根據(jù)動(dòng)畫腳本要求進(jìn)行最初的角色場(chǎng)景生成,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其他動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。3D動(dòng)畫技術(shù)成為一個(gè)有用的工具就是它能夠模擬真實(shí)物體的方式。
(三)3D動(dòng)畫軟件的應(yīng)用范圍
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,從靜態(tài)到動(dòng)態(tài),甚至到一個(gè)龐大的復(fù)雜的虛擬城市構(gòu)建,3D動(dòng)畫軟件都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力做到,廣泛應(yīng)用于很多領(lǐng)域,如廣告、電影、電視、建筑、醫(yī)療、科學(xué)、航天等,因?yàn)樗哂芯_性、真實(shí)性和無限的可操作性,能充分表達(dá)出產(chǎn)品的設(shè)計(jì)效果,科學(xué)分析比傳統(tǒng)的二維設(shè)計(jì)更符合人的思維習(xí)慣與視覺習(xí)慣。利用3D技術(shù)制作的國(guó)際動(dòng)畫大片從1995年的《玩具總動(dòng)員》到《恐龍》《怪物公司》《蟲蟲特工隊(duì)》《怪物史瑞克》《海底總動(dòng)員》《冰河世紀(jì)》,等等,已經(jīng)演繹成多家國(guó)際動(dòng)畫公司全盛狀態(tài)。
(四)3D動(dòng)畫技術(shù)的優(yōu)越性
1.操作功能非常的強(qiáng)大,能夠展示二維動(dòng)畫無法展現(xiàn)的很多鏡頭。
2.技術(shù)操作對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的要求較高。
3.技術(shù)操作過程中可修改性非常強(qiáng),質(zhì)量得到更大的控制和保證。
4.與傳統(tǒng)二維動(dòng)畫相比,成本大幅地降低,周期大幅縮短。
5.很多無法重現(xiàn)的特效可以模擬完成。
6.3D制作使整個(gè)布景和人物看起來更真實(shí),細(xì)致和自然。
7.3D藝術(shù)設(shè)計(jì)師集導(dǎo)演、攝影師、燈光師、美工、布景等工作與一身,最終動(dòng)畫畫面效果的好壞與否完全取決于設(shè)計(jì)師的水平、經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)修養(yǎng),以及3D動(dòng)畫軟件及硬件的技術(shù)局限。也就是說3D動(dòng)畫的時(shí)代其實(shí)就是人才技術(shù)加藝術(shù)的時(shí)代。
文字內(nèi)容均由作者原創(chuàng)或翻譯,轉(zhuǎn)載前請(qǐng)務(wù)必通知本站并注明內(nèi)容來源,附以
原文鏈接http://www.oyp.org.cn/news/371.html
本站內(nèi)容歡迎分享,但拒絕有商業(yè)目的的轉(zhuǎn)載!
15397084043 黃先生
15397084043 黃先生
2993573603
2993573603