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杭州三維動畫是建立在計算機(jī)虛擬空間中的運動藝術(shù),具有空間和時間形式。空間形式?jīng)Q定了它擁有美術(shù)繪畫的色彩、光線、構(gòu)圖等造型特點,而時間形式說明它能夠體現(xiàn)力量、速度、變化的運動特征。因此無論是造型還是運動都具有很大的變換張力和表現(xiàn)空間,都可以用變換的設(shè)計手法烘托情感。
在虛擬環(huán)境中制作杭州三維動畫,突破了現(xiàn)實中種種條件的限制,以強(qiáng)烈的視覺沖擊力和感染力,為觀眾營造奇特而新穎的審美感受。角色和場景構(gòu)成屏幕視覺的中心,三維動畫的場景,事物的形、色、質(zhì),不是單純的依靠物理的表演而產(chǎn)生,而是通過設(shè)計師意識的加工而形成的一種對運動效果的模擬,它能夠表現(xiàn)出其它藝術(shù)所不能表現(xiàn)的動(物體)靜(背景)之美,進(jìn)行塑造的時候,可以有意的放大或縮小某些細(xì)節(jié),使人類對運動的想象力和創(chuàng)造力發(fā)揮到極致,也正是這些運動構(gòu)成了影視動畫富于表現(xiàn)力和吸引力的美學(xué)特征。
杭州三維動畫藝術(shù)中對造型和運動的夸張性演繹是設(shè)計師理性認(rèn)識和感性認(rèn)識雙重作用下的產(chǎn)物,一方面它源于設(shè)計師對真實世界的運動和形態(tài)的全面而準(zhǔn)確的理解,另一方面,為了深刻地反映主角,烘托環(huán)境的氣氛,設(shè)計師可以不受現(xiàn)實條件的限制對其進(jìn)行藝術(shù)的變形與加工,從而使三維動畫制作具有真實而夸張的藝術(shù)感染力和視覺沖擊力。
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